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コードヴェイン(CODE VEIN)はダークソウルやゴッドイーターのパクリゲーム?

投稿日:


118: 名無しさん 2017/05/13(土) 11:39:11.84 ID:n2DVzZ+I0
ダクソみたいに捨て武器無しだったら最高なんなけど
まあないわな

119: 名無しさん 2017/05/13(土) 11:49:49.01 ID:i9ZfnITi0
>>118
同一カテゴリでステータスの上位下位はなかったっけ?
ダクソ3で湿地の魔女くらいまでしかやってないけど

125: 名無しさん 2017/05/13(土) 21:26:09.20 ID:D0aF3r/80
>>119
あるよ
使えると言えばなんでも使えるけど
結局強い弱いで選んだら
カテゴリ毎にトップ1しか選択肢無いからね

129: 名無しさん 2017/05/19(金) 19:55:27.04 ID:nxU4FAiua
>>119
その分戦技で差別化されてるね

120: 名無しさん 2017/05/13(土) 12:42:23.95 ID:xl5XMM+pa
ダクソ3は武器多いだけあって使える使えないの差が激しいしな
対人重視だからかしょっちゅう調整入るし
数がそれほど多くないブラボは多少の格差あったけど産廃はなかったし
ガラシャは例外だけど

122: 名無しさん 2017/05/13(土) 18:04:55.73 ID:XMmv8/02M
ダクソ無印は武器バランス以前の問題として
ダクソ2,3総合的には良いけど死にカテ死に武器なんて結構あるぞ

123: 名無しさん 2017/05/13(土) 19:48:37.03 ID:IaQFbQ0R0
PS4版ダクソ2で追加された厨デザインの鎌とか産廃ですげーがっかりした記憶あるわ

124: 名無しさん 2017/05/13(土) 20:56:42.97 ID:rjkK+7VYd
対戦要素を攻略とキッチリ分けるか無いのなら多少バランス取れてなくてもいいけどダクソは侵入あるからなぁ
こっちはどうなるやら

126: 名無しさん 2017/05/14(日) 02:42:09.82 ID:QUZ3j0uLp
フロムは大概バランス調整下手だと思ってたけど
仁王の惨状を見てダクソはあれで実は割と整ってたんだなあと思い知った

135: 名無しさん 2017/05/21(日) 07:46:08.58 ID:n111iF0j0
>>126
ほんそれ
初期Verで緩く調整し過ぎたからってひたすらプレイヤー側のnerf繰り返した挙句、
最新Verは手裏剣やクナイとかいうソウルで例えるなら火炎壷や投げナイフが最強とかいうぶっ飛びゲー

139: 名無しさん 2017/05/21(日) 14:06:33.64 ID:e9WV/1hua
なんで弱体調整でバランス取ろうとすんだ、産廃をアッパー調整すれば良いだろ!
って常に言われることだけど、>>135みたいに足引っ張る人間も確実に存在するんだよな
コエテクには、こんな無責任な発言に惑わされずひたすらアッパーアッパーで言って欲しいわ
対人なんておまけだし、一撃で死亡くらいで良いだろ。その方がブシドーっぽいぞ

143: 名無しさん 2017/05/22(月) 07:51:49.13 ID:m483Gld/a
弱体化ではなく強化でバランス調整をしろと言うが、強化しても必ず強い武器と弱い武器には分かれてしまうものだ
そうなると>>135みたいに弱体化はされなくても他が強化されたことで相対的に弱体化する武器が出てくるので、その武器を使うプレイヤーから不満が出る
けどそれは仕方のないことだから、妥協点として上方修正で相対的に強くなる武器はそのゲームの世界観やゲームシステムにマッチしたものにすべきだ
例えばスナイパーが主人公のゲームならどの武器も上方修正していいが、一番強いのはスナイパーライフルであるべきだしそれについて不満を言うのはお門違いだ

こんな感じか?大分意訳入ってるけど

132: 名無しさん 2017/05/19(金) 23:08:04.83 ID:0zBYioEU0
この間ブラボ ダクソ デモンズ コードヴェインの比較gif貼ろうと思ったけど
結局叩かれるとおもったからやめた
語ることないし新情報でるまでね

134: 名無しさん 2017/05/20(土) 08:58:13.07 ID:ODZANdVC0
>>132
前にも貼ったキチさんなら遠慮しとくわ

190: 名無しさん 2017/06/13(火) 13:45:22.21 ID:Aox8oTqTd
早めに狩りゲーから脱出を図っといてよかったな
あとはGE3の方がどうなるかだが

191: 名無しさん 2017/06/13(火) 13:48:45.07 ID:TPVRZPqo0
ここは狩りゲーじゃなくてシリーズ終了して競合相手のいないダクソタイプでしょ

193: 名無しさん 2017/06/13(火) 14:46:30.91 ID:L0Q46mw4a
>>191
仁王は?

194: 名無しさん 2017/06/13(火) 14:51:51.63 ID:juouggoZM
仁王も来年には冷めてるでしょ

198: 名無しさん 2017/06/13(火) 16:33:22.67 ID:TPVRZPqo0
仁王は主人公固定だから完全に別枠でしょ
ダクソなんかも半分はキャラメイク楽しみにしてたし

217: 名無しさん 2017/06/15(木) 09:26:35.07 ID:/kcnM/HEp
うーむ…
思った以上にダクソ感あったが

なんだろうゴッドイーターのグラでモンハンの動きみたいな感じだな

218: 名無しさん 2017/06/15(木) 09:48:34.48 ID:ExfpQwRh0
一応動画貼っとく
https://www.youtube.com/watch?v=Y4Ex-8Y1NAo

なんかGEのモーションでSEを変えました
的な感じだよねこれ

でもグラは思ってたより凄く良いわ・

222: 名無しさん 2017/06/15(木) 10:53:55.88 ID:HuulHDDC0
>>218
おーいい感じじゃないか
ダクソ感強いしやっぱジャンプは出来ないのかね

あとはシナリオ担当がスタジオ月光じゃなければ…

219: 名無しさん 2017/06/15(木) 09:50:47.79 ID:2+qYxsUn0
PVのどこかチープな感じはかなり改善されてると思う

225: 名無しさん 2017/06/15(木) 11:28:01.30 ID:pTXR6f+70
右から左に振り抜いた攻撃に当たった敵が右側に怯んだりそこかしこに細かい違和感
しかしダクソ感が凄まじいな

226: 名無しさん 2017/06/15(木) 11:34:53.05 ID:1UI1GOZ0a
アニメ系のグラでキャラメイクしたキャラでダクソっぽいゲームができるってもうそれだけでポイント高いし動画も結構いい感じ
しかしTwitterのコメントでも言われてるけど走ってる時の足音が足引きずってるみたいだし動きと合ってない気がする

231: 名無しさん 2017/06/15(木) 12:17:22.53 ID:CsCZjoEda
>>226
それな
まあゲーム自体が面白けりゃなおのこといいのは勿論だけども

227: 名無しさん 2017/06/15(木) 11:36:34.63 ID:ilb9zOcs0
攻撃プレイ動画見るとダクソっぽいねとすんなりと見れたから
最初のpvから感じた駄目な所は
薄っぺらい自キャラのアクション
やたやに主張しててキンキンしたbgm
かっこつけた語り
だと思っている

228: 名無しさん 2017/06/15(木) 11:41:28.71 ID:KuNoH5SG0
斧槍外し過ぎ問題
撮り直せよw

229: 名無しさん 2017/06/15(木) 11:44:30.30 ID:IL9K2YZzd
倒した手応えがないのとダメージ食らって死亡が一拍置いた崩れなのが不安だわ
ブラボはふっ飛ばされたり喉掻きむしったり丸呑みにされたり色々パターンあったからな

240: 名無しさん 2017/06/15(木) 14:14:16.09 ID:q0ze5Qeza
独占タイトルのゴッドイーターはどうでしたか?
ユーザーは正直だよ、特にここのスタッフは前科あるからな

260: 名無しさん 2017/06/15(木) 20:20:57.39 ID:HEsvo9FWd
この感じならゴッドイーター勢はこっちに流れてくるでしょ
どんだけ残ってるか分からんがね

401: 名無しさん 2017/07/02(日) 19:43:56.67 ID:TmPtJkGo0
プレイ動画でひたすら敵にボコられるシーン流すのはダクソリスペクトだから…

ツイッター情報によると吸血でステップできたりアクションの幅が広がっていく感じなのかね

402: 名無しさん 2017/07/02(日) 19:47:54.49 ID:A5lrxpy7a
>>401
むしろ、そっちを早くみたい
>吸血でステップとか

404: 名無しさん 2017/07/02(日) 21:24:20.45 ID:E47SGXgp0
>>402
ダクソみたいにローリングよりもブラボのようなステップの方が雰囲気的に合ってそうなもんだが

403: 名無しさん 2017/07/02(日) 19:58:37.91 ID:zxxfdy3Vd
それこそモンハンに対してのゴッドイーターくらいの難易度になりそう

454: 名無しさん 2017/07/06(木) 13:30:27.33 ID:vrC/Hj3U0
上でも一度書いたけど、今回の動画はアクションがダクソやブラボ風のもので、
ゴッドイーターでも無双でもDMCでもニーアでもない、というのを最初にはっきり見せておきたかったんだと思うよ
ダクソフォロワーなんだろって言われてきて、はいそうですって返事をしている

というところでこんな記事が出てた

海外メディアに蔓延する「ダークソウル風」という例えはアリかナシか?「ダークソウル風警察」が立ち上がる
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170629-49729/
「これはダクソ風のゲームだね」というのに片っ端からツッコミを入れる人が現れ
それを釣るために「これもダクソ風のゲームだね」と大げさに言うという地獄

457: 名無しさん 2017/07/06(木) 15:50:33.44 ID:Ans/b0bC0
>>454
ソウルライクが定義があいまいなままで広まっているのを感じる
オープンワールドの二の舞

680: 名無しさん 2017/09/05(火) 19:13:39.00 ID:resByTGi0
うーん
イラスト化されてるのかコレは?

イラスト化されてる左の小さい画像はまんまゴッドイーターと同じだな

681: 名無しさん 2017/09/05(火) 19:47:44.29 ID:ToWuiJuHa
上段真ん中の男は悪くない
服選びと色設定が下手すぎる

815: 名無しさん 2017/09/08(金) 16:22:39.64 ID:T0J1xQsU0
もはや希望的観測にしかなってないぞ
まぁあの開発ならしゃーない、体験版であったものを無くすような能無し開発だからな、微かな望みに賭けるのも仕方ない
コードヴェインが面白い!面白そう!だから擁護するならわかるけどアニメ調でキャラクリしたいだけで擁護してるのはさすがキモいよ豚くん^ ^
デカイのは態度と鼻息だけにしてくれ、お前ら豚がキャラぶひー!可愛いぶひー!言ったせいでゴッドイーターが落ちぶれた要因の一つでもあるんだからさ

879: 名無しさん 2017/09/09(土) 21:10:38.72 ID:fvGuJR8400909
このゲームはファンに恵まれないだろうな
ゴッドイーターアンチに加えてダクソプレイヤーに多いゲーム叩き好きな奴らに嫌でも目を付けられるんだから

932: 名無しさん 2017/09/11(月) 18:56:35.71 ID:gM+ItrU0d
GEの開発だからって喧嘩腰のノリを新作ゲームに持ち込んでネガネガするのもな

934: 名無しさん 2017/09/11(月) 20:23:42.10 ID:rbufKUToa
>>932
ゴッドイーター開発じゃないことを除いてもプレイ動画見てどこが面白いんだよ
期待してる奴とかキャラクリ目当てのブッサイクなキモオタだけだろ

938: 名無しさん 2017/09/11(月) 22:33:10.32 ID:XysuAFuYx
参考にするならブラボの方が近いんでない?

939: 名無しさん 2017/09/11(月) 22:44:42.14 ID:VjLEcgaL0
現状だとヴェインはダクソ2の方が近い
モーションのもっさり具合とかまんまダクソ2

940: 名無しさん 2017/09/11(月) 23:06:01.10 ID:V4aUDZF5p
ソウルシリーズの刀モーションは地面に刃を叩きつけるの止めて
もうソウルシリーズ終わったけど

941: 名無しさん 2017/09/11(月) 23:35:05.54 ID:7r3M0Xksd
モーションはブラボ並みに豊富だったらいいけど

942: 名無しさん 2017/09/11(月) 23:35:52.37 ID:d81LCOzS0
理想
https://youtu.be/WDuVK4J2hE8

別にこれに勝てとは言わないけど

943: 名無しさん 2017/09/12(火) 02:17:28.33 ID:S44ldvg70
>>942
本当に何回見ても良いトレーラーだわ
ルドウィークのBGMとヴァルトールさんの台詞マジ格好良い
DLCのボスはどれも楽しかったなぁ
高周回失敗作達だけはムカつくが
劇毒武器なしだとやってらんねぇ

944: 名無しさん 2017/09/12(火) 03:07:17.92 ID:QAuE9px/0
>>942
かっけえアクション…
しかしなんかホラーゲー並の怖さがあるな

945: 名無しさん 2017/09/12(火) 03:59:08.07 ID:3OcSCmIw0
ブラボはコズミック・ホラーだから合ってるで

946: 名無しさん 2017/09/12(火) 04:55:21.10 ID:xnfNR+Sw0
何いってんの?ゴシックホラーだぞ
にわかかよ(すっとぼけ)

947: 名無しさん 2017/09/12(火) 05:03:47.07 ID:1ogD4Z9bd
そういやコードヴェインにはビックリ要素もホラー要素もなしか

971: 名無しさん 2017/09/13(水) 08:31:20.78 ID:nd1ynFYsM
動画を拝見しましたがこれは酷いですね。
なんというか敵が浮いてるというか配置が適当ですし、思ったよりモッサリしていたので微妙でしたし、これ相方いらないような気がします。
あとダクソをリスペクトしているならもう少しステージにオブジェクトを追加してほしいです。

つーかこれ普通の回避はブラッドボーンの狩人特有のステップの方が良いような気がしますね。

972: 名無しさん 2017/09/13(水) 08:38:38.29 ID:opND2DrQd
なんでか分かんないけど書き方の口調ワロタ
世界観リンクは滑るだろうな…まぁスターシステム的な感じだと思ってるけど
GE3の情報もうすぐどっかのイベントで出るんだろ?
それ待ちかな

981: 名無しさん 2017/09/13(水) 17:34:50.46 ID:JKSDJyh40
敵が高火力と起き上がり無敵で攻めてくるとか絶対クソゲだわー
ダークファンタジーするなら最後までダークを突き通してほしいわー
近年のダークファンタジー自称してるダクソ系の日本産作品って
ウェーイとかアホなノリでダークさを壊してくるから困る

982: 名無しさん 2017/09/13(水) 18:38:40.28 ID:7t7mQHOi0
この開発の言うドラマチックってGEですし

986: 名無しさん 2017/09/13(水) 20:16:11.15 ID:zs6C3KAI0
>>982
GEのドラマチックってとりあえず頼りになる先輩死んだことにしておく(実は生きてる) ストーリーだよね

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